即将开幕的本届黑客松也首次将Unity开发技术纳入赛事议程,为此我们将于本周四晚特邀来自Untiy上海公司的工业解决方案工程师,任沁明先生给大家带来Unity整合BIM的工具包——Unity Pro与PiXYZ技术分享。
议程:
1800-1900 签到
1900-2030 技术分享
2030-2100 Q&A
技术亮点:Unity PiXYZ 2019产品线新功能介绍
1:Pyhon脚本编辑功能被集成到了PiXYZ Studio标准版中,PiXYZ Studio 2018.2就相当于2018.1里的PiXYZ Studio Editor。
2:PiXYZ Pipeline产品取消,PiXYZ Studio.Batch上线。在主要功能点上,PiXYZ Studio.Batch是在PiXYZ Studio的基础上添加了IO功能,从而允许用户使用Pythone脚本对资产库中的模型进行批量化处理。
3:对于PiXYZ Studio来说,新的一键优化脚本,可以支持贴图烘焙,复杂的模型也可以在不损失细节的情况下减到很低的面数,和LOD生成功能完美地结合。4:PiXYZ Studio更新了UI界面,针对常用工作流程进行优化。同时加入了导入向导功能,进一步提升轻量化效率。场景层次结构现在有了新的样式,且支持改变结构树。5:在Studio里可以直接操作节点,进行平衡和旋转。另外,还支持子物体的选择操作。
6:对于PiYXZ Plugin For Unity来说,可直接在Unity编辑器里进行CAD模型的各种轻量化操作。如合并节点、减面、隐面剔除等。这些强大的功能同样可以通过C#脚本进行操作,是PiXYZ Studio中Python脚本的一种替代方案。
7:PiXYZ Plugin支持导入CAD文件中的Meta数据,可在Unity编辑器中的Inspector面板中显示。
8:PiXYZ全系列现在支持Revit文件的导入,以及GLB 2.0、USD格式的导出。